Cribbage-strategi - kasseras till din spjälsäng

Innehållsförteckning:

Anonim

Richard Goerg / Getty Images

Efter att ha tagit en hand i Cribbage är det första beslutet du måste ta vilka kort du ska kasta till din spjälsäng. Detta beslut är ofta svårt; till skillnad från spelaren som inte handlar, vill du inte bara ha "bra" kort och kasta "dåliga" kort.

Istället är ditt mål som givare att bestämma det bästa sättet att dela upp dina kort för att maximera poäng bland dina två händer. Här är några tips på hur återförsäljaren kan göra just det:

Uppenbarligen är den enklaste handen att dela upp en hand som innehåller fyra kort som fungerar bra tillsammans (t.ex. 7, 8, 8, 9) samt ett orelaterat par (J, J). I sådana fall faller paret tydligt i spjälsängen och de fyra korten ligger kvar i din hand. Du kommer att få händer så här ibland, men oftare får du svåra beslut.

Oftare kan du ha fem- eller sexkortshanden, där alla sex kort (eller fem av dem) skulle fungera bra tillsammans, till exempel 5, 6, 6, 7, 8, J. När du delar upp en bra hand, din prioritet bör vara att lämna dig själv med en stark hand - i det här fallet att upprätthålla dubbelkörningen. Jack går uppenbarligen i spjälsängen. Med tanke på detta faktum bör du kasta fem med jacken, för ytterligare femton i spjälsängen.

Att kasta 5-tal i spjälsängen är som en allmän regel en bra idé om du inte kan förvandla dem till många punkter i din hand.

Inte bara är däcket nästan 30 procent ansiktskort och tiotal (vilket ger dig poäng om de kombineras med dina fem för att tjäna femton), men det här är de kort som oftast kastas i spjälsängen eftersom de ofta är värdelösa i motståndarens hand utan 5. Av den anledningen är det bra att kasta en 5 i din egen spjälsäng och att kasta ett par 5 i din egen spjälsäng har den bästa potentialen att få många poäng. På samma sätt kan ett kast på 4, A eller särskilt 2, 3 i din spjälsäng ge dig fördelen med en 5.

Allt annat lika är kort i följd bättre att kasta i din spjälsäng än oanslutna kort.

Ett par kort som 7, 7 blir bara värt mer på en 7 (fyra extra parpoäng) eller en 8 (fyra poäng för femton). Omvänt har kort i rad som 6,7 dubbelt så många alternativ för ytterligare poäng, med nästan 30 procent av kortlekarna som hjälper dig (tre poäng för en körning på 5 eller 8, två poäng för ett par på 6 eller 7 och två poäng i femton på 8 eller 9.)

Observera att att kasta ett par kan ge dig ett högre genomsnittligt spjälsängsvärde, men det inkluderar de två poängen som paret redan var värt i din hand, medan en 6,7 som inte stöds i din hand inte är värt någonting.

Så att veta att fem och femton är det bästa att kasta i spjälsängen, liksom par och kort i följd, vad gör du när din hand delar sig jämnt i hälften? Om du har 5, 7, 7, 8, Q, K kan du antingen bryta upp 5, Q, K eller 7, 7, 8. I det här fallet vill du hålla 7, 7, 8 tillsammans, för att maximera chanserna för en stor hand på en bra klippning (6, 7, 8 eller 9). Att kasta 5, Q i spjälsängen ger dig också den bästa chansen att få extra spjälsängspoäng.