Att välja de tre korten som ska passeras i början av omgången är en viktig del av Hjärtstrategin. Det här är det bästa tillfället du har att förbättra din hand, särskilt genom att bli av med kort som kan vara problematiska för dig.
Efter passet är det enda sättet att få kort ur din hand att spela dem, så om ett kort är för farligt att spela är det bäst att skicka det.
Spader
Trots att spelet har namnet "Hearts", är den viktigaste dräkten i ett spel Hearts faktiskt spader. Varför? Eftersom Spaderdrottningen är värt 13 poäng, vilket är lika mycket som alla hjärtan tillsammans. Att undvika Spadrottningen (när man inte skjuter månen) är ditt primära mål varje omgång.
På grund av Spadrottningen är de tre farligaste korten i kortlekarna Spadens ess, Spadens kung och Spadrottningen själv. Det här är de tre kort som troligen leder till att personen som spelar dem vinner drottningen och därmed drabbas av 13-punktsstraffet. Generellt sett är dessa tre kort problem som du bör överföra till någon annan.
Först räknar du dock spaderna i din hand. Om du har fyra eller fler är spader en ganska "lång" kostym för dig, vilket innebär att du har tillräckligt med dem för att inte oroa dig för din höga spade. Faktum är att om du har minst fyra spader är det oftast bättre att hålla fast i drottningen snarare än att passera den. På det här sättet kan du styra vilket trick drottningen faller på och förhoppningsvis kasta bort det på någon annan.
Alla spader som är lägre än drottningen ska alltid hållas fast.
Hjärtan
Även om det inte är lika farligt som höga spader, är hjärtan den andra dräkten som är full av poäng. Låga hjärtan är faktiskt ganska värdefulla eftersom de kommer att hindra dig från att vinna tricks fulla av fyra hjärtan. Höga hjärtan (jack eller bättre) bör i allmänhet passeras av samma anledning om du inte är lång i hjärtan.
Klöver och ruter
Höga kort här är inte lika farliga som de andra dräkterna, men de är mycket mindre farliga om du har låga kort för att säkerhetskopiera dem. Om du bara har ett eller två kort i en av dessa färg, ska du skicka dem båda för att skapa en ogiltig färg. Genom att bli av med alla dina kort i en färg kan du bli av med papperskorgen när den färgen leds.
Särskilda överväganden
Ess är de bästa korten att passera till vänster. Anledningen till detta är att ess är de mest troliga korten för att vinna knep, och du vill att spelaren till vänster ska vinna knep. Om hon gör det kommer hon att leda nästa knep så att du kan spela sist i knep så att du kan se exakt vad du ska spela.
Spadrottningen är ett bra kort för att passera till höger, för spelaren till höger spelar alltid framför dig om du inte leder tricket. Det betyder att på alla knep du inte leder kommer du att veta innan du spelar ditt kort om Spadrottningen eventuellt kan falla på det nuvarande tricket. Detta är en enorm fördel.