
Nusha Ashjaee / Granen
Om du vill byta ut ditt patiensspel kan du prova en annan version. Pyramid, även kallad Solitaire 13, är ett patiens kortspel med mycket enkla regler. Det är lätt att lära sig och det tar bara några minuter att spela varje hand. Det är perfekt när du bara har några minuter att döda.
Liksom traditionell patiens spelas spelet med en spelare och en standardlek med 52 kort; målet är att ta bort alla kort från pyramiden.
Hur man ställer in spelet
Installationen av spelet är en av de viktigaste sakerna som skiljer sig åt den här versionen från originalversionen. Blanda däcket som vanligt. Dela kort för att bilda en pyramid, börja med en rad med 1 kort, följt av en rad med två kort, och så vidare, ner till en rad med 7 kort. Varje rad ska överlappa den föregående. Pyramiden kommer att innehålla totalt 28 kort när de är klara. De återstående korten ligger på bordet med framsidan nedåt för att bilda draghögen.
Spel
Avslöja kort från dragstapeln, en i taget. Om ett kort från dragstapeln inte används ska det täckas av nästa kort från dragstapeln. Den kan användas senare i spelet, men bara om den avslöjas eftersom eventuella dragkorgskort ovanpå den kan kasseras.
När två exponerade kort totalt är 13 kan de kasseras. (Det är därför som denna version av spelet ibland kallas Solitaire 13.) Att kasta är alltid valfritt, och det kan finnas tillfällen då det är ett bättre taktiskt val att inte kasta bort.
Kort i pyramiden exponeras om inga kort överlappar dem. Endast ett kort från dragstapeln exponeras vid en viss tidpunkt i spelet (det senaste dragkorthögkortet som ska skruvas upp är det enda kortet från dragstapeln som är exponerad).
Till exempel, om en 9 och en 4 båda är exponerade i pyramiden, kan de kasseras. Om en 5 exponeras i pyramiden och en 8 exponeras efter att ha blivit uppdragen från draghögen, kan de kasseras.
Kortvärden
Ess är värda 1, knektar är värda 11, drottningar är värda 12 och kungar är värda 13. Kungar kan kasseras som ett enda kort.
Några möjliga kasseringskombinationer:
- King: Som ett enda kort
- Drottning + ett ess
- Jack + nr 2-kort
- Nr 10-kort + nr 3-kort
- Nr 9-kort + nr 4-kort
- 8-kort + 5-kort
- Nr 7-kort + nr 6-kort
Rita högen alternativ version
Istället för att avslöja kort från dragstapeln en i taget, avslöja dem i uppsättningar om tre. Den första uppsättningen av tre läggs på bordet för att börja med tre distinkta högar. När framtida dragningar görs fördelas de tre nya korten över dessa tre högar. Ordningen i vilken korten placeras på högarna ska förbli konstant under hela spelet.
Hur man vinner spelet
Du vinner spelet när alla kort har tagits bort från pyramiden eller när dragstapeln har förbrukats, beroende på vad som händer först.