Anslut 4 vinnande strategier

Innehållsförteckning:

Anonim

Illustration: The Spruce / Hilary Allison

Medan Tic-Tac-Toe kan vara det ursprungliga spelet om att få bitar i rad, är Connect 4 ett annat klassiskt strategispel. Med svarta och röda spelstycken som påminner om pjäser kräver Connect 4 en hel del framsynthet. Connect 4 kan också röra sig snabbt, vilket kräver lite tanke på spelarnas sida. Liksom Tic-Tac-Toe spelas Connect 4 mellan två personer, men även om du kan bli kreativ med att konstruera ett Tic-Tac-Toe-kort behöver Connect 4 ett speciellt rack.

Här är några snabba tips om hur du vinner på Connect 4:

Förutse din motståndares rörelser

Connect 4 liknar verkligen andra strategispel, men för spelare som inte är vana vid racket kan det vara nästan skrämmande. En av de viktigaste sakerna att komma ihåg när du spelar är att du måste förutse din motståndares drag. Du vill inte oavsiktligt tvinga din motståndare till en vinnande position!

Stanna i mitten

På standardkortet med sju kolumner måste alla anslutningsfyra som inte är vertikala använda en kontrollör från mittkolumnen. Det betyder att om du kontrollerar det mesta av den centrala kolumnen blir det mycket svårt för din motståndare att få en connect-four.

Se framåt

Om din motståndare kan skapa tre i rad med ett öppet, spelbart utrymme på vardera sidan, kommer du förmodligen att förlora. Förhindra detta i förväg genom att vara uppmärksam så snart din motståndare får två brickor i rad. Att försöka förutse hur din motståndare kan vinna hjälper dig att försvara dig mot det.

Se upp för Game-Ending Spaces

Ibland kommer det att hända att ett visst utrymme på brädet skulle ge en connect-four till antingen dig eller din motståndare, beroende på vem som spelar där. Om detta inträffar kommer spelet att vara över så snart det utrymmet är fyllt. Du kan på ett säkert sätt ignorera alla mellanslag ovanför spelets slututrymme i samma kolumn, liksom alla potentiella anslutningsfyra som är beroende av de utrymmen du ignorerar.

Spela aldrig direkt under spelet som avslutar spelet

Detta gör att din motståndare kan spela in i rymden och göra seger. Omvänt bör du försöka tvinga din motståndare att spela strax under det spelavslutande utrymmet, kanske genom att sätta upp en anslutningsfyra som tvingar din motståndare att blockera i det kritiska utrymmet.

Gaffla dina hot när det är möjligt

Den idealiska positionen är att ha två potentiella connect-fours som behöver en sista kontroll i två utrymmen som är ovanpå varandra. Detta leder vanligtvis till en seger eftersom du kan hota i första rummet. Om motståndaren inte blockerar vinner du. Om motståndaren blockerar spelar du på toppen för att vinna i nästa utrymme. Ett enkelt sätt att ställa in detta är att göra en "7" med dina pjäser, så att efterbehandling av den horisontella eller diagonala anslutningen fyra till höger blir två mellanslag ovanpå varandra.