Hur man spelar actionkort i Dominion

Innehållsförteckning:

Anonim

chrismetcalfTV / Flickr / CC BY 2.0

Dominion är ett däckbyggande spel där du köper kort-action, skatt och segerkort-för att lägga i ditt däck. Och även om skatt- och segerkort kan vara viktiga handlar spelets kött om de olika actionkort du kan köpa.

Lär dig om fallgroparna med actionkort och några grundläggande strategitips som hjälper dig att ta reda på vilka åtgärder du ska köpa.

Köp inte för många åtgärder

Det vanligaste misstaget som människor gör i sina första Dominion-spel är att nybörjare hamnar för många actionkort. Eftersom du bara får spela en handling per tur, gör en hand full av oanvändbara handlingar dig inte bra. För många åtgärder kommer att förstöra ditt däck.

En lättgripande fallgrop ser mycket ut så här: Den första svängen du hämtar en verkstad för att ett gratis kort varje gång låter coolt. Då köper du en Smithy eftersom det alltid är bra att rita kort. Sedan verkställer du den andra Smithy och köper en källare, en milis och en vedhuggare, och innan du vet ordet av är ditt däck fylld med handlingar.

Tyvärr, i de flesta fall fungerar inte en kortlek med åtgärder så bra som du vill. Chansen är stor att din hand är full av några actionkort, varav du bara kan spela ett. Att göra saken värre, trots alla fantastiska kort i din kortlek verkar du aldrig ha råd med de mycket dyra grejerna.

Sikta på en av fem åtgärder

Försök att lägga till tillräckligt med åtgärder i ditt kort som ger dig en åtgärd per femte kort. Helst skulle du dra exakt ett åtgärdskort varje gång. Som nämnts ovan, om du drar många actionkort, slösas alla utom en av dem. Omvänt, om du inte gör några åtgärder, kommer din ena gratis åtgärd att slösa.

Poängen är att spela din enda åtgärd varje tur utan att ha några döda kort i handen. Så när ditt kort träffar 20 kort är fyra åtgärder inte ett dåligt nummer att sikta på.

Ditt problem är terminal

En viktig sak att tänka på är att ovanstående förhållande endast gäller terminalåtgärder. En terminalhandling är ett åtgärdskort som inte ger dig "+ handlingar." Kort som Market eller Cellar ger +1 action, vilket innebär att när du spelar dem kan du fortfarande spela en annan action. Dessa icke-terminala åtgärder ska inte räknas med i förhållandet en till fem. Med andra ord kan en bra 20-kortlek ha en källare utöver fyra terminalåtgärder som Militia eller Workshop.

Cykelkort är gratis

Åtgärder som erbjuder +1 action och +1-kort kallas ofta för "cykling" eftersom de hjälper dig att cykla snabbare genom ditt kort. Sådana kort tar oavsett vad de gör, inget utrymme i din hand eller däck. När du har spelat en får du en åtgärd för att ersätta den du spenderade och du drar ett nytt kort för att ersätta det. Cykelkort kanske inte alltid är det bästa köpet, men du kan lita på att de inte skadar ditt däck. Faktum är att om ditt däck endast bestod av cykelkort, skulle du kunna spela hela ditt däck varje gång.

Rita inte död

Det finns ett fall där ovanstående två punkter inte håller. Att rita actionkort som du inte längre kan spela kallas "dead draw". Om du spelar ett kort som Smithy med din ena åtgärd och drar tre nya actionkort har du inga åtgärder kvar för att spela dem även om de normalt skulle cykla.

Så för att undvika att detta händer måste du utvärdera ditt däck. Om ditt kort har ett antal terminalkortdragningar, bör du antingen undvika att köpa för många cykelkort eller överväga några multiplikatorer.

Actionmultiplikatorer

I basspelet Dominion finns det två actionmultiplikatorer: Village och Festival. Var och en av dessa kort ger +2 åtgärder, inte bara ersätter den åtgärd som behövs för att spela dem utan ger dig också en extra, så att du kan spela ytterligare två åtgärder på den turen.

Detta låter dig spela ett kort som Smithy för att dra fler kort och sedan spela en av de åtgärder du ritade. Ett kort som kombinerar multiplicerade åtgärder med stark kortritning som Smithy kan vara väldigt kraftfull.

Tänk dock på att alla inköp har en möjlighetskostnad. Byn är en billig cykelmaktionsmultiplikator, vilket gör det till ett attraktivt kort för att jämna ut alla kortlekar. Men att köpa två byar i början av spelet förbättrar inte ditt däck alls medan du köper två silver till samma pris kommer snabbt att öka din köpkraft.