Seth Brown
Puerto Rico är en av de bestående klassikerna i Euro-game-brädspelgenren, utan tvekan delvis på grund av ett rikt utbud av alternativ och djup i spelet. Många komplexa strategiska beräkningar kan göras när du spelar ett spel i Puerto Rico, men om du precis börjat, här är några grundläggande strategitips:
Tidiga pengar är avgörande
Medan de flesta spelare kommer att ha en rimligt ökande inkomst när spelet fortskrider, är pengarna mycket snäva de första omgångarna. Av denna anledning kan till och med att få en enda gulddubblett med prospektorn vara en lönsam åtgärd. Tidiga pengar kan snabbt översättas till tidiga byggnader.
Få lite produktion igång ASAP
Tills du har produktion är hantverkarens åtgärder värdelösa för dig. Du vill åtminstone producera något, så när någon annan väljer hantverkare får du lite nytta.
Kom ihåg att byggnader behöver folk att arbeta, så få människor i dina byggnader då och börja tjäna pengar för att bygga fler byggnader. Början av spelet är ofta långsam, så alla som kan börja snabbt kommer att ha en fördel.
Fatta dina beslut baserat på jämförande snarare än absolut fördel
Detta innebär att det inte är en roll att ge dig själv och alla andra i spelet fem mynt istället för att ge dig själv två mynt och alla andra ingenting.
Även om det kan verka kontraintuitivt att inte ta den roll som ger dig den största fördelen, vill du inte nödvändigtvis ha den roll som ger dig den största absoluta välsignelsen. Du vill ha den roll som ger dig den största skillnaden i nytta mellan dig och de andra spelarna.
Försök ta reda på vilken roll andra spelare kan välja
Om du kan förstå vilka roller som sannolikt kommer att väljas kan du sätta dig själv i stånd att dra nytta av dem. Detta kommer delvis från förtrogenhet med spelet, men delvis från att observera brädorna för de andra spelarna.
Om någon har en riktigt bra tom byggnad kan de välja borgmästare för att aktivera den. Om du kan bygga en bra byggnad före deras tur, när de väljer borgmästare hjälper det dig också.
Låt inte en roll lämna dig bakom
Du vill se till att när en annan spelare väljer en roll som inte är prospektor kan du dra nytta av den.
Om de andra spelarna i ditt spel starkt förlitar sig på frakt kommer det att ske mycket hantverk och frakt, så du borde producera tunnor så att du också kan få poäng. Omvänt, om ingen annan i ditt spel levererar, skulle du sannolikt behöva göra mycket av jobbet själv och välja hantverkare mycket, ofta en dålig idé.
Få andra människor att göra ditt arbete för dig
Generellt sett, när du behöver något är allt du behöver rollen, inte privilegiet. Om du behöver en kolonist för att aktivera din fabrik spelar det ingen roll om du väljer borgmästare eller spelaren innan du gör det. Men om du låter dem välja det får du använda din tur för att göra något annat du vill.
Säkra ett handelsmonopol om möjligt
Att vara den enda spelaren med en viss typ av fat ger dig ett antal fördelar. Om du till exempel är den enda kaffeproducenten garanterar det din förmåga att använda handelsstugan för stora pengar om det finns några utrymmen kvar. Om du är den enda sockerproducenten kan du också lägga socker på ett fartyg under en kaptenfas för att göra det till ditt "personliga skepp" tills någon annan börjar producera socker.
Se upp för Endgame
Spelet avslutas när någon har alla tolv byggnadsutrymmen fyllda eller när kolonisterna eller segerpoängen tar slut. Vanligtvis har minst en spelare inte avslutat sin motor innan spelet avslutas; låt det inte vara du. Om du ser att spelet kan avslutas snart, börja krypa för segerpoäng.
Kom ihåg att den som har flest segerpoäng i slutet av spelet vinner, så även i mitten av spelet fokuserar du inte helt på pengar medan du glömmer poäng.