
Granen / Margot Cavin
Backgammon förlitar sig på tärning, så om din motståndare kastar sexar medan du kastar en, kommer du förmodligen att förlora oavsett vad du gör. Men på grund av att så många tärningsrundor kastas under ett spel med backgammon, blir turen vanligtvis ut, och den som spelar den bättre strategin kommer sannolikt att vinna. Om du vill veta hur du vinner på backgammon är det viktigt att lära sig dessa strategier.
Här är de fem grundläggande backgammonstrategierna.
The Running Game
Det löpande spelet är den enklaste backgammonstrategin. Det handlar om att köra dina pjäser mot ditt hemkort så snabbt som möjligt. Som du förväntar dig, om båda spelarna spelar ett löpande spel vinner den som spelar bättre. Av denna anledning bör du bara förbinda dig till ett löpande spel om du öppnar med starka rullar.
Nybörjare som tror att högre rullar alltid vinner ett spel backgammon är vanligtvis bara bekanta med den löpande spelstrategin.

Blitz
Blitz är en total attack på din motståndares sårbara pjäser. I stället för att bara springa hemma eller försöka bygga poäng längs brädet innebär blitzstrategin att landa på din motståndares pjäser när det är möjligt för att skicka dem till baren. Fördelen med detta är att inte bara sätta tillbaka din motståndare ett visst antal pips, utan du kan också fånga några pjäser i baren om din motståndare inte rullar rätt siffror för att komma tillbaka till brädet.
Tänk på att attacker nära din hemrad inte förlorar din motståndare så många pips, och om din attackchecker förblir sårbar, riskerar du att förlora många pips själv.

Priming
Priming är en backgammonstrategi som innebär att man skapar en "prime" eller ansluten serie gjorda punkter längs brädet. Många experter anser att detta är den väsentliga strategin när man försöker lära sig att vinna på backgammon.
Genom att skapa fyra gjorda poäng i rad bildar du en mur som din motståndare inte kan komma förbi utan att rulla fem eller sex. Den här väggen försenar inte bara dina motståndare utan ger också ett enkelt mål för dina andra framåtriktade pjäser att hitta säkra poäng.
Priming är mest effektivt när det kombineras med blitz, som kallas "tvåvägs framåt" -attacken. Blitz sätter din motståndares pjäser på baren, och prime ser till att det är väldigt svårt att komma ut från baren, vilket resulterar i många bortkastade tärningsrullar för din motståndare.

Holding-spelet
När du flyttar bort från ditt hembräde förlitar du dig på att hålla en förankringspunkt i din motståndares hembräde. Även om det ofta är klokt att avancera dina längsta pjäser tidigt i spelet för att undvika att bli fastklämd, ger det dig två fördelar att lämna en ankarpunkt på motståndarens hembräda.
Defensivt ger det dig en säker plats att landa om en av dina pjäser skickas till baren. Detta förhindrar att en motståndare helt ansluter dig till automatiserat nederlag.
Offensivt låter holdingspelet ditt ankare utgöra ett rimligt hot mot din motståndares framåtriktade pjäser. Om du fångar en checker i din motståndares hemtavla och sedan mottar din motståndare din checker som svar, kommer du fortfarande långt fram i pips.

The Back Game
Bakspelet tar hållspelet ett steg längre och förlitar sig på att behålla flera gjorda poäng på din motståndares hemmaplan. Uppenbarligen, eftersom du bara börjar med två pjäser på din motståndares hembräde, kommer du bara att spela bakspelet om dina pjäser slås upp i baren upprepade gånger. Backspelet är inte en avsiktlig backgammonstrategi, så mycket som ett sätt att rädda ett spel där du slås.
Förutom att öka det offensiva hotet från att hålla spelet, besvärar bakspelet också din motståndare genom att ta upp värdefulla hembräda.
