Manipulation Rummy - Kortspelsregler

Innehållsförteckning:

Anonim

Det grundläggande målet i någon form av rummy är att bygga melds, som består av set-tre eller fyra av ett slag av samma rang eller körningar, som är tre eller flera kort i följd av samma färg.

I manipulation rummy, även kallad karusell, är spelet baserat på rummy med melds som spelas på bordet som kan ordnas så länge spelaren lägger till minst ett nytt kort.

Andra variationer av rummy inkluderar gin rummy, Hollywood gin, tre tretton och Oklahoma gin.

Så här kommer du igång med att spela

  • Spelare: Kräver två till fem spelare; bäst med tre till fem
  • Däck: Två spelare, standard 53-kortlek (med en joker); tre eller flera spelare, två standard 53-kortlekar
  • Mål: Få så många poäng som möjligt genom att spela dina kort på bordet i lagliga grupper och sekvenser.
  • Installation: Den första återförsäljaren väljs slumpmässigt. Korten blandas och 10 kort delas ut till varje spelare. De återstående korten läggs åt sidan för att bilda en draghög med framsidan.

Spel

Spelaren till vänster om dealern tar första svängen. En sväng består av följande faser:

  • Rita ett kort och sedan (valfritt) smälta.
  • Om ingen meld spelades efter att ha dragit det första kortet, dra ett andra kort och sedan (valfritt) meld.
  • Om ingen meld spelades efter att ha dragit det andra kortet, dra ett tredje kort.

En spelare som drar ett tredje kort får inte smälta på den svängen. Spelet fortsätter sedan medurs.

Smälter

En meld kan ha två former: en grupp eller en sekvens. En meld måste innehålla minst tre kort. En grupp är tre eller fyra av ett slag, till exempel 8-8-8 eller drottning-drottning. En grupp kan inte innehålla två identiska kort. Till exempel kan bara en 8 spader visas i en grupp på 8-tal.

En sekvens är tre eller flera kort i rad, till exempel ess-2-3 eller 9-10-jack. I sekvenser kan ess vara höga eller låga, men det är inte lagligt att "vända hörnet". Med andra ord är king-ace-2 inte en laglig sekvens.

För att smälta måste en spelare spela ett eller flera kort från sin hand på bordet, med framsidan uppåt. Alla kort på bordet måste ordnas i lagliga grupper eller sekvenser. Den första spelaren som smälter måste spela minst en laglig grupp eller sekvens med minst tre kort. Senare spelare att smälta kan bilda nya grupper och sekvenser och manipulera befintliga grupper och sekvenser för att bilda nya eller utvidga befintliga.

Sammanfattning av smältregler:

  • Spelaren måste lägga till minst ett kort till bordet från sin hand.
  • Spelaren kan inte ta bort några kort från bordet.
  • Alla kort på bordet i slutet av spelarens tur måste ordnas i lagliga grupper och sekvenser.

Skämtare

En joker kan användas för att stå på valfritt kort. När en spelare använder en joker måste spelaren säga vilket kort den representerar, både rang och färg. Jokerns värde kan inte ändras om det inte ersätts med det faktiska kortet det representerar. Det kortet kan komma från en spelares hand eller från en annan grupp eller sekvens på bordet. Det är lagligt att ändra en jokers position på bordet så länge kortet det representerar inte ändras. Om en joker ersätts med det faktiska kortet som den representerar, kan den inte tas bort från bordet. Den måste användas omedelbart.

Slut på en runda

Korten har följande värden:

  • Skämtare: 25 poäng vardera
  • Jack, Queen, King: 10 poäng vardera
  • Nummerkort: Nominellt värde (två till 10)
  • Ess: En poäng vardera

Efter att ha tagit sin tur kan en spelare avsluta omgången (eller slå) med fem eller färre poäng kvar i handen. Omgångarna avslutas omedelbart och poängsättningen sker. En knackning utförs av spelaren som knackar fysiskt på bordet.

Poängsättning

Den spelare som har minst poäng kvar i handen är omgångens vinnare. Det här kanske eller inte är den person som knackade.

I ett spel med två spelare gör vinnaren poängskillnaden mellan de två spelarnas händer. Med tre till fem spelare gör vinnaren poängskillnaden jämfört med alla andra spelare. Skillnaderna läggs samman för att avgöra hur många poäng vinnaren får.

Om vinnaren inte är den person som knackade får spelaren en underskottsbonus på 10 poäng.

Om personen som knackade band med en annan spelare vinner den andra spelaren och får 10-poängs underskottsbonus. Om personen som knackade band med två andra spelare, gör de andra spelarna båda som de hade vunnit; båda får 10-poängs underskottsbonus.

Om en spelare vinner genom att spela alla sina kort får den spelaren en 25-poängs bonus.

Om dragstapeln är uttömd och ingen spelare har knackat, har varje spelare (inklusive den som tömde dragstapeln) ytterligare en tur att smälta. Vid den tidpunkten summeras korten i varje hand och spelaren med lägsta summa vinner omgången.

Vinnande

När en eller flera spelares poäng uppgår till 150 eller fler slutar spelet. Den spelaren (eller de spelarna) får en bonus på 100 poäng. Varje spelare får en bonus på 25 poäng för varje omgång de vann. Spelaren med flest poäng är vinnaren.