All Fives Dominoes - Spelregler

Innehållsförteckning:

Anonim

Granen / Margot Cavin

All Fives är en del av en familj av spel som kallas poängspel. Det är nära besläktat med dominospelen Muggins och Sniff.

Spelare

2 till 4 spelare, bäst med 4 spelare som partnerskapsspel.

Utrustning

En standarduppsättning med dubbla sex dominoer, tillsammans med lite papper och en penna för att hålla poäng.

Granen / Margot Cavin

Mål

Målet med All Fives är att vara den första spelaren som når den överenskomna poängsumman (se "Vinnande" nedan).

Uppstart

Blanda domino med framsidan nedåt på bordet. Varje spelare drar lämpligt antal domino (se nedan) och placerar dem på kanten så att de kan se ansiktena (sidan med pips) men deras motståndare inte kan.

Med två spelare tar vardera 9 dominoer. Med 3 spelare tar vardera 7. Med 4 spelare tar vardera 5.

OBS : Vissa människor föredrar att spela så att varje spelare drar 5 domino, oavsett hur många spelare det finns. Ett annat alternativ: Med 2 spelare tar vardera 7 brickor och med 3 eller 4 spelare tar vardera 5.

De återstående dominoerna är kvar på bordet med framsidan nedåt. Detta utbud är känt som boneyard.

Granen / Margot Cavin

Startspelaren och den första brickan

För första hand, bestäm slumpmässigt startspelaren. För framtida händer är startspelaren den som först gick ut i föregående hand. (Om det fanns en "blockerad" hand, vilket innebär att ingen spelare lagligen kunde placera en bricka, bestäms startspelaren igen slumpmässigt.)

Startspelaren kan leda med alla brickor i handen.

Granen / Margot Cavin

Efterföljande spelare

Nästa spelare och alla efterföljande spelare måste spela en bricka som matchar en av de tillgängliga ändarna på brädet. EXEMPEL: Om startspelaren leder med en 4-5 måste nästa spelare spela en sida som har en sida med antingen 4 eller 5 punkter.

Varje gång en spelare inte lagligt kan placera en bricka måste de dra från boneyard tills de antingen drar en bricka som kan spelas (och som spelaren spelar omedelbart) eller boneyard är tom. Om boneyard är tom och spelaren fortfarande inte kan spela, går turen till nästa spelare.

Handen fortsätter tills en spelare spelar sin sista sida eller tills inga spelare har ett lagligt spel.

Granen / Margot Cavin

Dubbelplattor

Dubbla brickor spelas alltid tvärs. För poängändamål räknas dubbla brickor som summan av deras kärnor.

Den första dubbla brickan som spelas (endast den första dubbla brickan) är en spinner. Det spelas korsvis, som med alla dubbla brickor. Dock måste den första och andra brickan som spelas till spinnaren läggas till spindlarnas sidor, medan den tredje och fjärde plattan som spelas måste läggas till i ändarna.

Granen / Margot Cavin

Poängsättning

I All Fives sker det mesta av poängen under en hand, med några i slutet av en hand.

Varje gång en spelare lägger till en bricka räknas tablettändarna samman - alla brickor som spelas tillsammans utgör tablån. Det kommer alltid att finnas två, tre eller fyra ändar totalt. Om summan är en exakt multipel av fem, gör spelaren det poängantalet.

OBS: Spinnaren och vändningen dubblar i slutet av en rad gör det totala antalet pips. Men när två brickor har spelats mot sidorna på spinnaren, görs endast ändarna på dessa brickor och spinnaren i sig är inte precis som om spinnaren var en annan vanlig kakel i kedjan.

I slutet av varje hand summerar spelarna pips på alla brickor som finns kvar, avrundade till närmaste multipel av fem. Dessa poäng subtraheras sedan från varje spelares poäng. EXEMPEL : En hand med totalt sju pips avrundar till fem, medan en hand med åtta totala pips avrundas till tio.

Granen / Margot Cavin

Vinnande

All Fives spelas tills en spelare når ett överenskommet antal poäng. Detta är vanligtvis 250 poäng med två spelare eller 200 poäng med tre eller fyra spelare.