De säger att politik skapar konstiga sängkamrater. Dessa politiska brädspel och kortspel ger några bra tider. De är mina val för de bästa politiska spelen.
-
1960: Presidentens skapande
Bild med tillstånd av Z-Man GamesFör 2 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Christian Leonhard och Jason Matthews, publicerad av Z-Man Games.
USA: s presidentval 1960 var en tävling mellan två dramatiskt olika personligheter: John F. Kennedy och Richard M. Nixon. Även om Kennedy vann det verkliga valet tillåter detta enorma brädspel spelarna att återuppleva händelsen för sig själva.
Allt om detta spel är förstklassigt. Spelet är fantastiskt, medan komponenterna väcker perfekt känslan av en presidentkampanj från mitten av 1900-talet.
1960: Presidentens skapande tar 90 till 120 minuter per spel.
-
Die Macher
För 3 till 5 spelare i åldrarna 14 år och uppåt. Designad av Karl-Heinz Schmiel, publicerad av Valley Games.
Sju regionala politiska raser äger rum i Tyskland, följt av allmänna val, för att avgöra vem som ska fastställa politik för de kommande fyra åren. Spelare har partiets filosofi, omröstningsresultat, förmågan att påverka media och andra verktyg till sitt förfogande. I skrivande stund rankas det bland de 25 bästa spelen genom tiderna på BoardGameGeek.com.
Die Macher tar cirka 240 minuter (fyra timmar) per spel.
-
Twilight Struggle
Bild med tillstånd av GMT GamesFör 2 spelare från 14 år och uppåt. Designad av Ananda Gupta och Jason Matthews, publicerad av GMT Games.
Twilight Struggle är ett briljant utformat krigsspel som har fått utbredd hyllning. En spelare är USA; den andra är Sovjetunionen. De tävlar under det kalla krigets 45 år och täcker sådana händelser som den kubanska missilkrisen, Vietnamkriget och möjligheten till kärnkrig.
Spelet drivs av ett kort med cirka 100 kort som är uppdelade i avsnittet "tidigt krig" och "sent krig". Erfarna spelare har en klar fördel genom att veta vilka kort som kan komma upp, men däcket är väl balanserat.
Twilight Struggle tar ungefär 180 minuter (tre timmar) per spel.
-
Campaign Manager 2008
Bild med tillstånd av Z-Man GamesFör 2 spelare, från 10 år och uppåt. Designad av Christian Leonhard och Jason Matthews, publicerad av Z-Man Games.
Campaign Manager 2008 öppnas med spelare som bygger en kortlek med 15 kort (av 45 möjliga kort) som de kommer att använda under hela spelet för att vinna rösträtter i slagfältstater som Pennsylvania, Florida och Ohio. Den första spelaren som kommer förbi 270 rösträtter är vinnaren.
Tar cirka 45 till 60 minuter per spel.
-
Quo Vadis?
För 3 till 5 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Reiner Knizia, publicerad av Mayfair Games.
Vem kan bäst påverka resultaten i den romerska senaten? Svaret på den frågan avgör vinnaren av detta spel. Spelare försöker manövrera sina politiker genom kommittéstrukturen och till de bästa positionerna. Längs vägen måste de hjälpa sina motståndare eftersom det är det enda sättet att vinna viktiga prestige poäng.
Tar cirka 45 minuter per spel.
-
Junta
Bild med tillstånd av West End GamesFör 2 till 7 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Eric Goldberg, Vincent Tsao och Ben Grossman, publicerad av West End Games.
Politik är aldrig farligare än i Los Bananas Republica. Spelare väljer först El Presidente, som sedan föreslår en budget som alla måste rösta på. Men spelare måste titta på ryggen - någon planerar alltid en kupp och mordförsök är vanliga.
Junta tar cirka 240 minuter (fyra timmar) per spel.
-
Koalition
För 4 till 10 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Hartmut Witt, publicerad av Hexagames.
Detta är ett kortspel om val i 12 europeiska länder, där varje spelare försöker få makten på så många platser som möjligt. Det är så många politiska partier inblandade, att vinna med enkel majoritet är ovanligt. Oftare måste spelare bilda koalitioner.
Koalition tar cirka 150 minuter (två och en halv timme) per spel.
-
Louis XIV
För 2 till 4 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Rüdiger Dorn, publicerad av Rio Grande Games / Alea.
Den franska domstolen i slutet av 1600-talet är ramen för detta strategispel, där spelare blir medlemmar i domstolen och försöker påverka olika domstolsrådgivare. Att kunna göra det gör det möjligt för spelare att slutföra uppdrag, tjäna fördelar och göra segerpoäng. Det finns mycket spelarinteraktion när de försöker ta inflytande från sina motståndare samtidigt som de säkrar det för sig själva.
Cirka 90 till 120 minuter per spel.
-
Kreml
För 3 till 6 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Urs Hostettler, publicerad av Avalon Hill.
På höjden av sin makt arbetade politiker för att flytta upp i sovjetpolitbyråns hierarki. Kreml ger spelarna chansen att i hemlighet forma den processen, främja vissa ledare och skicka andra till exil i Sibirien. Spelaren som kan få sin partichef att vinka till publiken tre gånger vid den 1 maj-paraden vinner.
Cirka 75 minuter per spel.
-
Herr president
För 2 eller 4 spelare i åldrarna 12 och uppåt. Designad av Jack Carmichael, publicerad av 3M.
Intressant nog släppte 3M tre separata spel med titeln Mr. President, det första 1965 och ett andra, mycket mer känt, version 1967. (En version från 1971 innehöll också betydande förändringar i spelet.) Herr President täcker alla viktiga aspekter av valprocessen, inklusive urval av kandidater, reklam, insamling och debatt.
I spelet för två spelare kontrollerar en spelare presidenten och vice presidenten för ett parti. I fyrspelarspelet tävlar två lag av kandidater.
Cirka 60 minuter per spel.