Yacht är det offentliga tärningsspelet som båda publicerade spelen Yahtzee och Kismet bygger på. Så här spelar du.
Grunderna i Yacht
Spelare
1 eller fler spelare. Bäst med 2 till 5 spelare.
Utrustning
5 sexsidiga tärningar, tillsammans med penna och papper för att hålla poäng.
Mål
Att få fler poäng än dina motståndare genom att rulla vissa kombinationer av siffror.
Uppstart
Skapa ett poängblad med 12 rader och en kolumn för varje spelare. Märk raderna enligt följande:
- Yacht
- Stor rak
- Liten rak
- Fyra av ett slag
- Fullt hus
- Spelarens val
- Sexar
- Femmor
- Fours
- Trees
- Två
- De
Definitioner
- Yacht: Fem av samma nummer (t.ex. 4-4-4-4-4).
- Stor rak: Fem i rad som börjar med 6 (dvs. 6-5-4-3-2).
- Liten rak: Fem i rad som börjar med 5 (dvs. 5-4-3-2-1).
- Fyra lika: Fyra av samma nummer (t.ex. 5-4-4-4-4).
- Fullt hus: Tre av ett nummer, två av ett annat nummer (t.ex. 4-4-4-1-1).
- Spelarens val: Vilken kombination av tärningar som helst.
- Sex: Endast sex räknas för poäng.
- Femmor: Endast femmor räknas för att göra poäng.
- Fours: Endast Fours räknas för att göra mål.
- Trees: Endast tre räknas för att göra mål.
- Två: Endast två räknas för att göra poäng.
- De: Endast de räknar för att göra mål.
Hur man spelar
En tur börjar med att en spelare kastar alla fem tärningarna. Spelaren kan sedan avsätta valfritt antal tärningar, omrolla de andra, eller så kan han sluta rulla och fortsätta att göra mål. Det är lagligt för en spelare att omrolla alla fem tärningarna. Det är också lagligt att omdirigera tärningar som tidigare har avsatts.
Vid varje tur har en spelare högst tre rullar. Efter en tredje kast måste spelaren sluta rulla och fortsätta att göra mål.
Varje spelare kommer att ha 12 varv under spelet. Efter varje tur måste spelaren ange en poäng i en av raderna på poängsidan.
Exempel: Ana rullar en 1-2-2-4-6. För sin andra kast bestämmer hon sig för att behålla 2-talet och omrolla de andra tre tärningarna. Hon rullar 4-4-6, så hon har nu 2-2-4-4-6. Hon har redan gjort ett Full House, så för sin tredje kast bestämmer hon sig för att behålla 4-talet och omrolla de andra tre tärningarna. Hon rullar 1-4-4 och har nu 1-4-4-4-4. Hon bestämmer sig för att göra poäng för Four of a Kind.
Det är troligt att en spelare gör en kast som inte kvalificerar sig för att tjäna poäng i någon av de återstående kategorierna. I detta fall måste spelaren markera ett "0" i en av de tillgängliga kategorierna.
Yacht Scoring och värden
- Yacht: 50 poäng. (Det spelar ingen roll vilka siffror som står på tärningarna.)
- Stor rak: 30 poäng.
- Small Straight: 30 poäng.
- Four of a kind: Upp till 30 poäng. (Lägg till poängvärdena på alla fem tärningar, så 4-4-4-4-1 skulle göra 17 poäng. Det är lagligt att använda fem av ett slag för denna kategori, så 6-6-6-6-6 skulle göra 30 poäng.)
- Fullt hus: Upp till 28 poäng. (Lägg till poängvärdena på alla fem tärningarna så att 3-3-3-6-6 skulle göra 21 poäng. För att tjäna poäng för ett fullhus måste de tre av ett slag vara annorlunda än paret.)
- Spelarens val: Upp till 30 poäng. (Detta fungerar som ett "wild card". Lägg bara till poängvärdena på alla fem tärningarna.)
- Sex: Upp till 30 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla sex som rullas.)
- Femmor: Upp till 25 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla femtals rullade.)
- Fours: Upp till 20 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla rullade fyra.)
- Trees: Upp till 15 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla rullade tre.)
- Två: Upp till 10 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla två som rullas.)
- De: Upp till 5 poäng. (Lägg till poängvärdena för alla rullade.)
Vinnande båt
Efter att varje spelare har gjort mål i varje kategori, spelar spelarna sina poäng. Spelaren med högst poäng vinner.