Granen / Margot Cavin
I hem över hela världen är familjer kända för att spela det klassiska brädspelet Monopol, men så många av oss har spelat det så ofta - och spel kan dra så länge - att ytterligare ett spel Monopol kan göra oss skrika. Detta beror på att de flesta av oss inte spelar efter reglerna.
Att uppmärksamma dessa officiella regler kommer att göra din Monopol-upplevelse mycket roligare. Lite senare diskuterar vi några varianter som också kan hjälpa till.
Alla idéer nedan och många andra finns på Mark Jacksons fantastiska Game Central Station. De används här med hans tillstånd.
De fem monopolreglerna ignoreras oftast.
- Fastighetsauktioner - Om en spelare landar på en fastighet och inte vill köpa den, går den fasta på auktion. Alla spelare, inklusive den som ursprungligen landade på torget, kan bjuda på det. Fastigheten kan sälja till vilket pris som helst.
- Begränsade hus och hotell - Det finns bara så många hus och hotell i spelet. När de är borta kan du inte bygga längre. Period.
- Lån - Det enda sättet att låna pengar är att inteckna fastigheter. Du kan inte låna från andra spelare, och du kan inte låna från banken (förutom en inteckning).
- Gratis parkering betyder gratis parkering - Du får inte $ 500, $ 5000 eller till och med $ 5 för att landa på gratis parkering. Du får ingenting. Nada. Blixtlås. I ett relaterat ämne går alla betalningar som krävs av Chance och Community Chest-kort till banken, inte till styrelsens centrum.
- Endast materiella föremål kan handlas - Officiella turneringsregler gör det klart att kontanter, handlingar och Get Out of Jail Free-kort är de enda föremål som kan ingå i en affär. Fortsätt på det här viset.
Prova dessa nya regler.
Dessa förslag är alla utformade för att snabba spelet, belöna en bra strategi eller båda.
- Bud för startorder - Att gå först är en klar fördel eftersom du kan köpa fastigheter innan någon annan kommer dit. Så varför skulle du inte behöva betala för fördelen? I början av spelet, bjud på den första positionen, sedan andra osv. I de fall ingen vill bjuda, används en matrulle för att bestämma ordningen. Från R. Wayne Schmittbergers bok Nya regler för klassiska spel.
- Once Around the Board - Som ett alternativ till att bjuda på spelarorder, låt inte någon köpa egendom förrän de passerar Go en gång. Detta kommer att jämna ut fördelen med att gå först. Från Phillip Orbanes bok The Monopoly Companion.
- Rörelsekort - Ge varje spelare en uppsättning kort numrerade från 1 till 6. På varje kast använder en spelare ett kort och kastar en form. Den spelaren flyttar sedan summan av båda. Varje kort måste användas en gång innan något kan användas en andra gång. Från Stephen Glenn.
- Avsluta efter två konkurser - De flesta (kanske alla) officiella monopolregelböcker erbjuder detta som en "kortspel" -variant. Efter att två spelare gått i konkurs är vinnaren den person som har mest pengar, egendom och byggnader.
- Inga framtida överväganden - Detta är egentligen bara en förstärkning av "Endast materiella föremål kan handlas." Låt inte spelare handla för löften. Till exempel bör detta vara ett nej-nej: "Du behöver inte betala hyran för mig nu, men du måste ge mig $ 100 när du passerar Go."