Reglerna för schack kan tyckas komplicerade till en början, men de är faktiskt ganska enkla. Schack är ett brädspel som spelas mellan två spelare - vita och svarta - som alternerar. Vit rör sig alltid först och spelarna rör sig en bit i taget tills en sida fångar fiendens kung.
Bitarna
Schack använder sex delar, som var och en rör sig på ett specifikt sätt. Alla delar delar några vanliga drag. Ingen bit får landa på en torg som är upptagen av en vänlig bit. Om ett stycke landar på ett torg ockuperat av ett fiendestycke fångas den fienden och tas bort från brädet. Med undantag för riddaren får inte bitar hoppa över andra bitar.
Illustration: Spruce / Catherine Song- Den tornet ser oftast ut som ett litet torn. Den rör sig i en rak linje horisontellt eller vertikalt för valfritt antal rutor.
- Den Biskopen rör sig i en rak linje snett för ett obegränsat antal rutor.
- Den drottningen , den mest kraftfulla delen i schack, kan flytta valfritt antal rutor i en rak linje horisontellt, vertikalt eller diagonalt.
- Den Kungen kan också röra sig i någon riktning, inklusive diagonalt, men det kan bara flytta en ruta i taget.
- Den riddare , som vanligtvis ser ut som en häst, rör sig i en oregelbunden, L-formade mönster. Från mitten av brädet kan riddaren flytta till åtta olika rutor. Även om riddaren kan hoppa över andra bitar fångar den inte bitar den hoppar över; den fångar bara en bit på en kvadrat den landar på.
- Pioner är de kortaste och svagaste bitarna i schack. Pioner är också de enda bitarna som rör sig på ett sätt, men fångar på ett annat sätt. Till skillnad från andra bitar kan bönder bara gå framåt, inte bakåt. En bonde kan bara gå direkt framåt en kvadrat åt gången såvida det inte finns kvar på torget där det började spelet; om det är bondeens första drag kan den flytta en eller två rutor direkt framåt. En bonde kan inte fånga en bit direkt framför den. Bönder kan bara fånga ett stycke genom att flytta en fyrkant framåt diagonalt.
Några undantag från reglerna inkluderar: castling, ett drag där kungen och en rook båda rör sig samtidigt; en passant, en ovanlig fängelse av bonde och pantsättning, en situation som uppstår om en bonde når slutet av brädet, där bonden kan "främja" till en starkare bit.
Ställa in schackbrädet
Innan du startar spelet, se till att varje spelare har en ljus fyrkant i det nedre högra hörnet. Placera dina tårar på rutorna längst ner till vänster och längst ner till höger och placera sedan riddarna på första raden direkt intill tårnen. Biskoparna tar de nästa två rutorna mot mitten av den bakre raden. Lämna två tomma rutor mitt på din bakre rad - dessa två rutor tillhör kungen och drottningen. Placera dessa bitar med drottning-på-färg-regeln, där den vita drottningen går på den ljusa torget, medan den svarta drottningen går på sitt mörka torg. Kungen tar det andra torget. Sätt upp alla dina bönder på andra raden, precis framför dina större bitar.
2:22Klicka på Spela för att lära dig hur du skapar ett schackbräde
Hur man vinner
När en spelares kung är under attack och hotas med fångst säger du att kungen är i schack. När spelaren är i schack måste den vidta åtgärder för att undvika att få sin kung fångad genom att flytta kungen, fånga den attackerande biten, eller - utom i fallet med en riddarkontroll som blockerar attacken.
Du vinner spelet via schackmatta, där du attackerar din motståndares kung på ett sådant sätt att han inte kan undvika att fångas. För att vinna spelet fångar inte den segrande spelaren fiendens kung; när fångsten är oundviklig har schackmatta inträffat och spelet är över. En spelare som vet att nederlag är oundvikligt kan också avgå från spelet i stället för att vänta på att bli schackmattad.
Spelet kan sluta oavgjort, där det inte finns någon vinnare. Det vanligaste sättet att rita ett spel är genom dödläge. Andra dragningar inkluderar trefaldig repetition med samma position som tre gånger med samma spelare som ska flyttas och regeln med 50 drag, där ingen bonde har flyttats och ingen bit har tagits i 50 på varandra följande drag av varje spelare.