Hur man spelar UNO

Innehållsförteckning:

Anonim

Reglerna för UNO är enkla när du väl är van vid dem. Vi har också inkluderat några vanliga husregler för att krydda spelet.

UNO är ett snabbt tempo kortspel som liknar Crazy 8s som innehåller speciella kort som förstärker det roliga. Precis som ett annat spel av tillverkarna av UNO som heter Phase 10, föreslås UNO för åldrarna 7 och över, men yngre barn kan fortfarande njuta av spelet. Det kan till och med vara ett bra spel för att förstärka siffror och färger.

Målet

Målet med UNO är att vara den första personen som spelar det allra sista kortet i din hand. Det roliga med UNO är kravet att skrika "UNO!" när du är nere på det sista kortet. När du spelar flera spel är vinnaren den spelare som har lägst poäng.

Hur man ställer in spelet

Dealern bestäms genom att blanda leken och varje spelare drar ett kort. Den spelare som har högst nummer på sitt kort är dealern. Om en spelare drar ett specialkort som inte har siffror, som Wild-kortet, ska spelaren returnera kortet till botten av däcket och dra ett nytt kort. Om två eller fler spelare drar samma höga nummer, bör dessa spelare returnera korten till kortlek och dra nya kort tills en spelare drar högre än den andra.

Efter att givaren har valts får varje spelare sju kort. De återstående korten placeras med framsidan nedåt. Dessa kort kallas "draghög". Dealern tar det första kortet på dragstapeln och placerar det med framsidan bredvid dragstapeln. Om detta kort är ett Wild- eller Wild Draw 4-kort placeras det i mitten av dragstapeln och ett nytt kort dras.

Spelaren till vänster är den första personen som spelar om inte det första kortet som vänds om är ett omvänd kort. Reversen anses vara aktiv även om en spelare inte spelade det, så det skulle vara personen till höger om dealern.

En vanlig husregel är att byta återförsäljare när de spelar flera händer på UNO och flytta återförsäljaren till personen till vänster medurs från den senaste återförsäljaren. När du leker med yngre barn är ett alternativ till att rita för det högsta kortet att låta det yngsta barnet vara den första återförsäljaren.

Hur man spelar

Spelet i UNO består av att varje spelare växlar som består av att antingen matcha det översta kortet med framsidan uppåt i stacken eller spela ett av specialkorten.

  • I början av sin tur kan en spelare matcha antingen numret eller färgen på det uppåtvända kortet med ett kort i handen. Om kortet matchas fortsätter spelet till nästa spelare.
  • Om spelaren inte har ett matchande kort men har ett Wild Card eller Wild Draw 4-kort i handen kan de välja att spela kortet. Vilda kort tillåter spelaren att välja vilken färg som helst.
  • Spelaren måste ta det översta kortet från dragstapeln om de inte kan spela ett kort från sin hand. Om det utdragna kortet inte kan spelas fortsätter de att ta kort från dragstapeln tills de kan spela ett kort.
  • Spelaren tvingas inte spela ett matchande kort från sin hand. De kan välja att spela ett vildkort eller ta ett nytt kort från dragstapeln. Om spelaren väljer att dra kort måste de fortsätta dra tills de får ett spelbart kort. De kan inte spela ett kort som ursprungligen var i deras hand efter att ha valt att ta ett kort från dragstapeln.
  • När spelaren har matchat kortet med framsidan uppåt, fortsätter spelet till nästa spelare. I början av spelet fortsätter spelet till vänster om spelaren medurs. Som namnet antyder kommer Reverse-kortet att ändra riktningen för nästa spelare från vänster till höger eller höger till vänster.
  • Ett omvänd kort som spelas i ett spel för två personer fungerar som ett hoppkort.

Om det sista kortet tas från dragstapeln, ska alla kort som har spelats utom det översta uppåt-kortet blandas och användas som en ny dragstapel. Detta kan fortsätta så många gånger som det kan ta för någon att slutligen ta slut på korten i handen.

Specialkort

Det roliga med UNO är alla specialkort som kan förändra spelet i hjärtslag. Dessa kort lägger till en viss mängd strategi i ett spel som annars skulle ha turen. I vissa kort är dessa kort bara markerade med en symbol. Andra kortlekar stavar också ut specialkortets namn.

  • Omvänd: Detta kort vänder spelordningen och byter det från vänster till höger eller höger till vänster. Det är bra att använda för att stoppa en spelare från att gå kort. Omvänd använder en symbol med två pilar som går i motsatta riktningar, varandra ovanpå varandra. Reverse-kortet har en färg och kan bara spelas på kort med framsidan uppåt med den färgen.
  • Hoppa över: Detta kort gör att nästa person tappar sin tur. Spelet fortsätter till nästa spelare som om de avslutade sin tur. I tvåspelarspel låter detta kort dig omedelbart ta en ny vändning. Symbolen som används för Skip är vanligtvis en cirkel med en linje genom den. Hoppkortet har en färg och kan endast spelas på kort med framsidan uppåt med den färgen.
  • Drag 2: Detta kort tvingar nästa spelare att dra två kort och hoppa över sin tur som om det vore Skip-kortet. Detta kort använder ett "+2" för en symbol. Den har en färg och kan bara spelas när kortet med framsidan uppåt har samma färg.
  • Wild: Detta kort gör att spelaren kan spela på valfri färg eller nummer - till och med ett annat wild card. De kallar också ut en färg för Wild-kortet, vilket tvingar nästa spelare att använda den färgen för att spela. Wild-kortet kan spelas även om spelaren har ett annat spelbart kort. Vilda kort är vanligtvis svarta och har alla fyra färgerna på dem. Om Wild-kortet eller Wild Draw 4-kortet är det första kortet som visas i ett spel kan den första spelaren välja färg.
  • Wild Draw 4: Detta kort tvingar nästa spelare att dra fyra kort och hoppa över sin tur som om det vore Skip-kortet. Till skillnad från Wild-kortet kan Wild Draw 4-kortet inte spelas om spelaren har ett kort med samma färg och / eller nummer som kortet uppåt. Detta kort ser ut som ett vildkort med en "+4" -symbol.

"UNO!" Hur man vinner spelet

En spelare måste säga "UNO" innan han spelar sitt näst sista kort. Om en spelare bara har ett kort i handen och en annan spelare säger "UNO" innan nästa spelare börjar sin tur, måste spelaren dra fyra nya kort från draghögen.

Om nästa spelare börjar sin tur, och ingen säger "UNO", kommer spelet att fortsätta som om den ursprungliga spelaren sa "UNO". De tvingas inte dra några nya kort för att de inte säger "UNO". En spelare anses ha tagit sin tur när de antingen matchar kortet uppåt med ett kort från deras kortlek, spelar ett jokert kort eller väljer ett kort från draghögen. När de börjar rita från dragstapeln kan spelare inte kalla "UNO".

Att ringa "UNO" vinner inte spelet. Spelaren måste fortfarande spela sitt sista kort. Om de inte kan spela det sista kortet måste de ta kort från dragstapeln tills de kan spela. Det är möjligt att ha flera UNO innan spelet vinns.

Om det vinnande kortet är ett Draw 2- eller Wild Draw 4-kort måste nästa spelare fortfarande dra dessa kort innan spelet avslutas. Dessa kort används för att göra poäng.

Hur man gör mål

De officiella reglerna anger att matcher vinns när den första personen når 500 poäng. Vinnaren är den person som har minst poäng vid den tiden. Husregler kan ändra antalet poäng som behövs för att avsluta matchen från 500 till vilket annat som helst.

I slutet av varje spel räknas alla kort upp och poängen för det spelet skrivs ner och summeras för att avgöra om någon spelare har klarat 500 poäng.

  • Alla numrerade kort får sitt nominella värde (0 till 9).
  • Reverse, Skip and Draw 2 kort får 20 poäng vardera.
  • Wild and Wild Draw 4 kort får 50 poäng vardera.

En vanlig husregel för att göra poäng och bestämma den totala vinnaren är att eliminera spelaren / spelarna vars poäng totalt når 500 eller mer, men fortsätta spela tills alla utom en spelare har eliminerats på detta sätt.

För mer roligt familjekort kan War, Snap, Beggar My Neighbor och Memory spelas med en vanlig kortlek och passar barn.